Le nouveau jeu d’action axé sur la mêlée de Ninja Theory, Bleeding Edge, est maintenant disponible sur Xbox One et PC. Si vous êtes abonné au Xbox Game Pass, le jeu est inclus dans le service sur les deux plateformes.

À première vue, Bleeding Edge semble ressembler à de nombreux jeux multijoueurs basés sur des personnages qui sont sortis ces dernières années (comme Rainbow Six Siege et Apex Legends). Cependant, le jeu a beaucoup de similitudes avec les jeux multijoueurs en ligne de l’arène de bataille (MOBA), donc il y a un peu une courbe d’apprentissage abrupte au début.

Une fois que vous avez surmonté cette bosse, Bleeding Edge peut être un excellent jeu à jouer avec vos amis si vous n’avez rien à faire et êtes coincé à l’intérieur toute la journée. Dans l’article suivant, nous passons en revue quelques conseils pour vous aider à améliorer vos chances de réussir dans Bleeding Edge.

Utiliser l’environnement

Il existe de nombreux risques environnementaux qui peuvent vous endommager ou vous tuer. Cependant, si vous savez à quoi faire attention, vous pouvez utiliser l’environnement comme une arme pour en finir avec vos ennemis.

Ce que vous voulez surveiller, ce sont les fosses (ainsi que les bords de la carte), les barrages de missiles et les trains. Les missiles ne feront que vous endommager, mais tomber de la carte ou être touché par un train est un excellent moyen de mourir instantanément. Chaque tank et la plupart des combattants des dégâts peuvent repousser les ennemis avec l’une de leurs attaques, alors n’hésitez pas à pousser quelqu’un à sa perte s’il vous semble que la bagarre réelle ne fonctionne pas en votre faveur.

Si vous voulez être un génie absolu du piégeur, certains combattants possèdent des capacités qui semblent presque faites pour tuer des ennemis à travers l’environnement. Kulev peut utiliser Bamboozle pour prendre le contrôle d’un ennemi et le sortir directement d’une falaise, par exemple, tandis qu’une combinaison de Buttercup’s Yank et de Miko’s Stasis est une méthode sadique pour amener quelqu’un sur le chemin d’un train venant en sens inverse et s’assurer qu’il être coincé là assez longtemps pour se faire écraser.

Ne vous concentrez pas sur une seule classe

Bleeding Edge compte actuellement 11 personnages, qui sont tous divisés en trois classes différentes: dégâts, soutien et tank. Les chasseurs de dégâts ont des capacités rapides qui se concentrent généralement sur une seule cible, soutiennent les combattants et renforcent leurs alliés, et les chasseurs de chars peuvent subir des coups et avoir plus d’attaques à zone d’effet. Vous n’êtes pas censé savoir comment jouer les 11, mais vous devez savoir comment jouer au moins un personnage de chaque classe.

Une taille d’équipe standard est de quatre joueurs, et vous voulez idéalement au moins un de chaque classe pour atteindre un bon équilibre. Cela semble être un dégât, deux soutiens et un char est idéal, même si j’ai vu des équipes réussir avec deux dégats, un soutien et un char également. Parce qu’une équipe bien équilibrée est la clé du succès, vous devez être prêt à jouer comme n’importe quelle classe. Par exemple, si vous voyez que deux de vos coéquipiers ont choisi un support et qu’un a choisi un tank, alors vous devriez vraiment aller avec un chasseur de dégâts – sinon, votre équipe ne sera probablement pas en mesure de réussir des combos assez forts pour combattre l’autre équipe.

Donc, si votre choix principal est un char, assurez-vous que vos options secondaires et tertiaires sont un personnage de soutien et de dégâts. Vous ne savez jamais quand vous devrez intensifier et être le seul à équilibrer votre équipe.

Prenez le temps d’apprendre les capacités

Semblable à des jeux comme Siege et Apex Legends, l’identification de votre adversaire est la clé du succès. Si vous savez qui est votre ennemi, vous savez ce qu’il peut faire et donc comment le contrer. Bien sûr, cela ne fonctionne que si vous savez ce que chaque personnage peut faire.

Avant de sauter dans un match, suivez les trois didacticiels de base et un didacticiel avancé de Bleeding Edge. Les didacticiels vous permettent en fait de contrôler plusieurs personnages différents pendant les scénarios de combat, offrant une excellente occasion de voir comment quelques-uns des combattants opèrent sans la menace des autres joueurs. Malheureusement, les didacticiels se concentrent sur les dégâts et soutiennent les combattants – alors passez au Dojo pour voir comment fonctionnent les personnages de chars.

Connaissez la portée des capacités de chaque combattant – cela fait une différence d’être juste assez loin de la portée pour que vous ne chargiez qu’une partie de l’attaque combinée d’une équipe ennemie.

Assurez-vous de vérifier dans quelle mesure un personnage à distance peut toucher une cible, le rayon de la zone d’effet de certaines capacités et la force des compétences passives de certains personnages. Tout cela vous aidera à mieux comprendre les forces et les faiblesses d’un combattant.

Par exemple, bien que la capacité de furtivité / sommeil de Daemon lui permette d’obtenir la baisse sur les adversaires, elle se termine au moment où il attaque ou est attaqué et a un temps de recharge de près de 20 secondes. Si vous êtes un personnage avec une capacité qui a une bonne portée ou une propagation semblable à un fusil de chasse et que vous voyez un démon à faible santé devant vous essayer de s’échapper furtivement / dormir, lancez simplement une attaque. Il y a de fortes chances que vous le frappiez et brisiez son invisibilité, vous donnant la chance de le finir. Chaque personnage a une faiblesse à exploiter – et jouer avec eux dans le Dojo est un moyen facile de comprendre ce qu’ils sont.

Éloignez-vous des combattants avancés (au début)

Tous les personnages de Bleeding Edge ne sont pas créés égaux. Certains offrent des stratégies beaucoup plus puissantes au prix de posséder des capacités plus complexes et plus difficiles à comprendre. Vous voudrez peut-être éviter de choisir les combattants avancés au début si vous débutez. Ce sera peut-être un inconvénient d’apprendre le reste des mécanismes de Bleeding Edge si vous avez également du mal à vous souvenir du fonctionnement de votre personnage.

Sur les 11 premiers personnages, trois sont plus difficiles à apprendre que les autres: Maeve (dommage), Cass (dommages), et Kulev (soutien). Maeve est délicate car vous devez vous fier à son passif – tous les temps de recharge des capacités se réinitialisent lorsque vous tuez un ennemi – pour profiter de ses compétences qui lui permettent de contrôler le déroulement d’un combat mais qui ont des temps de recharge assez longs. Cass a de puissantes attaques à courte portée, mais la santé la plus faible de tous les combattants, ce qui en fait une tacticienne risquée. Kulev a peut-être la capacité Super la plus amusante de tout personnage de soutien, Bamboozle, mais contrairement aux deux autres, il ne possède pas de nombreuses façons de se défendre s’il a des ennuis et doit repousser les ennemis jusqu’à l’arrivée des secours.

Maeve est l’une des meilleures combattantes des dégâts de Bleeding Edge – mais ses capacités ne font pas d’elle l’option la plus accessible pour les nouveaux arrivants.

Arrivé au jeu à une date ultérieure, Mekko est le douzième personnage de Bleeding Edge et le premier tank avancé. Leurs capacités reposent sur un schéma complexe de systèmes difficiles à comprendre – bien que leur mécanisme soit cool, le dauphin de langue japonaise n’est certainement pas une excellente option pour ceux qui débutent.

Portez des écouteurs (oui, vraiment)

Cela peut sembler une astuce étrange, mais il y a un avantage à porter des écouteurs tout en jouant à Bleeding Edge. Le jeu utilise le son pour vous aider à déterminer l’importance de certaines actions et à identifier les menaces dans le chaos d’une bagarre mouvementée. Un ennemi qui ne vous attaque plus sera plus silencieux qu’un ennemi, par exemple, et vous pourrez compter sur le volume d’une capacité de guérison pour déterminer si cela vous affecte ou affecte un coéquipier. C’est beaucoup plus facile à discerner avec un casque.

De plus, deux combattants – Daemon et Miko – peuvent furtivement. Miko peut en fait rendre toute son équipe invisible. Vous pouvez toujours entendre les pas d’une cible furtive. Mettez une paire d’écouteurs pour entendre le petit tapotement des pas ennemis. Chaque combattant a également un bruit de pas unique, vous pouvez donc identifier qui est près de vous en écoutant le bruit de vos alliés et les pas de vos ennemis.

Si votre casque est également équipé d’un micro, c’est encore mieux. La communication est assez cruciale dans Bleeding Edge et le système de ping en jeu n’est pas suffisamment nuancé pour transmettre le niveau de stratégie que vous souhaitez probablement dans un combat. Cela dit…

Ping quand les chances ne sont pas en votre faveur

Le système de ping dans Bleeding Edge n’est pas si bon avant ou au milieu d’un combat – il manque des messages que vous voudriez probablement, comme “défendre cet endroit” ou “ennemi ici, mais attendez d’attaquer”. Cependant, il contient d’excellents messages qui vous aideront lorsqu’un combat ne se déroule pas dans votre sens.

Si vous le devez, vous pouvez envoyer une «aide» à votre équipe lorsque vous êtes sur le point de mourir. Cependant, le ping bien plus utile est «retraite». Si vous réalisez que le guérisseur ou le tank résident de votre équipe est sur le point de mourir, vous devez savoir qu’il est temps de sonner l’alarme et de reculer. S’engager et gagner un combat est toujours la meilleure option, mais se regrouper puis battre une équipe ennemie est bien mieux que de se faire anéantir.

N’oubliez pas, bien que les deux modes de jeu de Bleeding Edge soient basés sur des objectifs, les équipes peuvent également marquer des points en tuant. Si le match est presque terminé et que votre équipe a besoin de cinq points pour gagner, tandis que l’autre équipe en a besoin de trois et que vous voyez votre guérisseur s’effondrer, vous devez sonner la retraite et vous regrouper avec votre combattant de soutien à votre apparition. Les équipes sont énormément désavantagées une fois que leur guérisseur tombe (c’est pourquoi en avoir deux est idéal), alors gardez une trace d’eux et faites savoir à votre équipe s’il est temps de se désengager.

Prenez de la hauteur

Canalisez votre Obi-Wan intérieur et cherchez les hauteurs chaque fois que possible. Cela vous donne plus d’options pour attaquer et vous échapper que d’être au rez-de-chaussée. En termes de combat, vous pouvez abattre avec des attaques à distance, sauter d’un rebord et d’un slam au sol, et combattre tous les autres ennemis sur la plate-forme avec vous. Lorsque vous devez vous éloigner, vous pouvez tomber des plates-formes de n’importe où et commencer à courir, mais il n’y a que certains points où les pads de saut vous donnent la possibilité de monter. Dans un jeu où vous pouvez vous perdre dans une bagarre, prendre les hauteurs peut vous aider à entrer (ou à sortir) dans la mêlée selon vos propres conditions.

Faites confiance aux compétences basées sur le mouvement

Bien sûr, certains personnages peuvent plus facilement prendre de la hauteur ou échapper à des combats que d’autres grâce à leurs capacités passives. Profitez de la façon dont votre personnage peut se déplacer pour vous donner un avantage dans un combat, surtout si cela vous permet d’attaquer un ennemi sous un angle où il ne peut pas riposter.

Cass a le pool de santé le plus bas de tous les combattants, mais peut naturellement courir et sauter plus haut que quiconque.

Le démon peut utiliser son endurance pour sauter au mur, par exemple, lui permettant d’échapper facilement aux endroits où un ennemi l’a coincé, puis d’attaquer par le haut. Cass commencera naturellement à courir plus vite en se déplaçant, vous n’avez donc pas besoin de faire une pause et d’invoquer un hoverboard pour contourner la carte plus rapidement comme les autres combattants doivent le faire. Elle peut également charger son saut, lui permettant d’atteindre les plates-formes sans utiliser de tapis de saut.

Certains personnages peuvent également utiliser leurs capacités actives pour se déplacer. El Bastardo peut utiliser Leap of Faith, par exemple, pour avancer ou monter. Il bondira naturellement en avant, mais si vous sautez avant d’activer la capacité, il montera au lieu de sortir.

Faites attention à l’endroit où les objectifs s’ouvriront

Lorsque vous jouez à Objective Control, faites attention à votre mini-carte. Dans les secondes précédant la réouverture des points d’objectif, ceux qui doivent s’ouvrir commencent à clignoter. N’oubliez pas que le fait qu’il y ait trois points d’objectifs possibles ne signifie pas que les trois s’ouvriront. Utilisez la connaissance de l’endroit où les prochains points objectifs apparaîtront pour planifier à qui aller en premier et comment vous pouvez mettre en place des embuscades pour l’autre équipe. Si vous comprenez les voies de la carte, vous prédirez probablement comment une autre équipe se déplacera sur un certain point.

Bien sûr, méfiez-vous lorsque vous passez au point objectif suivant. L’autre équipe dispose également de ces informations et l’utilisera probablement pour déterminer ses propres stratégies. Soyez prêt pour un combat si vous voyez qu’un seul des trois points s’ouvre au début d’un tour, car cela signifie probablement que tout le monde converge sur ce même endroit en même temps.

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