Dans une rétrospective répertoriant ses réalisations au cours de ses 23 ans d’histoire, Heavy Rain et Detroit: Devenir développeur humain Quantic Dream a révélé ses plans pour devenir entièrement indépendant et passer à l’auto-édition.

Le studio a été défini dans les générations les plus récentes comme un partenaire de Sony, développant des exclusivités PlayStation sur PS2 et PS3. Plus récemment, de nombreux jeux de Quantic Dreams ont commencé à apparaître sur PC, alors que le studio s’oriente vers la publication de ses propres jeux et permet à d’autres développeurs de l’approcher pour les besoins de publication.

“Cette nouvelle entreprise nous permettra de prendre des décisions en toute indépendance et de saisir les opportunités technologiques et stratégiques des plateformes de nouvelle génération”, indique le communiqué de presse. “Cela nous permettra également d’aider d’autres développeurs, en fournissant un soutien à l’investissement et au développement, afin qu’ils puissent exprimer pleinement leurs talents. Nous voulons soutenir les créateurs de projets originaux et les aider, à leur tour, à réaliser leur vision et à offrir une qualité, des expériences révolutionnaires. “

Quantic Dream n’a pas encore détaillé de projets futurs, après avoir porté un certain nombre de ses jeux sur Epic Games Store, y compris Detroit: Devenir humain, Beyond: Two Souls et Heavy Rain. Son indépendance signifie que tous les futurs titres ne seront probablement pas exclusifs à aucune plate-forme, laissant la porte ouverte aux jeux de publication Quantic Dream pour Xbox pour la première fois depuis la Xbox d’origine.

Les jeux de Quantic Dreams ont été définis par leur concentration narrative lourde et leurs commandes parfois lourdes. Dans notre critique 7/10 de Detroit: Devenir humain, le critique Peter Brown a déclaré: “Détroit vaut bien la peine d’être joué, mais il a du mal à trouver le bon équilibre entre vous donner la liberté de choix et vous rappeler que tout est un jeu à la fin. “

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