CS player: GO crée une IA maison qui détecte plus de 15 000 astuces

Personne n'aime les astuces, ni dans la vie réelle ni dans les jeux vidéo. Et beaucoup moins lorsque ces jeux sont compétitifs, tels que Counter Strike: Global-Offensive. Mais heureusement, il y a des joueurs honnêtes qui combattent ces pièges. Et c’est le cas de 2Eggs, un joueur qui a réussi à créer une IA maison qui a déjà détecté plus de 15 000 tricheurs.

Le jeune Britannique n'est pas nouveau pour aider Valve. En fait, le mois dernier a reçu une récompense de 11 000 $ US pour avoir signalé à la société plusieurs faiblesses de CS: GO. Ainsi, 2Eggs a poursuivi son objectif de se débarrasser de toutes les astuces possibles et a décidé de développer une intelligence artificielle, HestiaNet.

Home AI détecte les astuces à l'aide de clips Overwatch

Cette IA maison pour détecter les tricheurs a émergé d'une conférence. Dans ce document, un ingénieur de Valve expliquait comment la société utilisait des intelligences artificielles et des méthodes d'apprentissage en profondeur pour découvrir les astuces. En la voyant, 2 œufs (qui a des compétences en programmation) a décidé d'essayer lui-même.

De cette façon, il a développé HestiaNet (Le nom vient de la déesse grecque de la maison et de la famille). C'est une intelligence artificielle qui utiliser le système Overwatch pour évaluer les clips de tricheurs possibles. Au cours de son développement, le jeune homme "a nourri" HestiaNet avec des cas rapportés qui se sont révélés être de véritables pièges. De cette façon, il lui a appris à les détecter. L’intelligence artificielle utilise le compte Steam 2Eggs pour examiner les clips et, si elle trouve des preuves de pièges, le signaler à Valve.

En outre, n'arrête pas d'apprendre. Depuis le système enregistre les noms des utilisateurs qui ont été rapportés. Plus tard, vérifiez la liste pour voir si elles ont été interdites ou non. Si tel est le cas, l'IA enregistre le cas et met à jour sa base de données d'interruptions pour en améliorer l'efficacité.

Et, jusqu'à présent, cette IA maison contre les astuces semble être assez efficace. Sur plus de 17 000 cas, il a examiné, a rapporté 15 356, et de ceux-là, 15 104 ont terminé en flagrant délit par Valve. Bien entendu, nous devons garder à l'esprit que les cas examinés par AI sont déjà suspects en eux-mêmes, ils sont donc dans Overwatch. Que pensez-vous de cette nouvelle IA pour détecter les pièges?